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u3d工作中解决问题记录
阅读量:6714 次
发布时间:2019-06-25

本文共 248 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

1.

问题:引导指示箭头和按钮不在屏幕中。

解决方案:scene的位置不一样,把游戏场景和引导场景x、y位置保持一致。

 

2.

问题:grid layout group组件中,取子节点世界坐标是乱的,不是正确的世界坐标。

解决方案1:这个组件会进行排序,要延迟取世界坐标,不能在排序之前取世界坐标,一般来说延迟0.8秒左右就可以取到正确的世界坐标。

解决方法2:一直取组件的世界坐标。

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaoxiangmomo/p/5076262.html

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